动获得通用经验值,这无疑是夏尔的初体验。
存在即合理,游戏既然这样设定,夏尔也没有纠结,而是把注意力放在自己人物面板栏中,多出来的一个状态:
“【吉斯洋基的意志】(轻度):你来到一座汇聚了信仰之力的地下城,吉斯洋基人原本要把力量进献给他们的女王,但突如其来的灾难让船队覆灭,包括了祭坛上那位大祭司。吸收这里发散出来的信仰之力,玩家会自动获得经验值奖励。”
“剩余时间:5小时59分。”
“注意,玩家在意志力量区域内,断线离开游戏时,人物不会消失,将处于无操控状态,请谨慎下线。”
仔仔细细看了一遍资料文字,夏尔觉得这个经验柱子太棒了,居然还自带离线挂机功能。要知道,近两天主线剧情爆发,他始终没好好休息过,趁此机会夏尔要利用,下线恢复一波元气。
当然,夏尔并不是急着立马下线,而是关注着经验信息动态。
观察片刻钟后。他也有了结论,大概每隔五六分钟的样子,就能收到一条“通用经验值+1000”的提示。照这个速率,一个小时下来。就有上万经验入账,妥妥的。
六个小时的话就是六万,对此夏尔不能再满意了。
“如果是在祭坛边缘区域,获得【中度】或【强烈】的意志经验状态,获得的经验总量,起码要翻个两三倍吧?”
夏尔想了想,不由抬头往前眺望。
再往前,就是典范者才有资格占有的吉斯洋基石像。他要是狐假虎威,轻易跨足,遭到其它黑暗职业者的无礼挑衅,很容易就暴露了自己。
考虑到这一层,夏尔只能按捺住心中躁动,又在冰冷的地板上盘坐了半晌,见广场人群稳定下来,此前那位对他语出嘲讽的女骑士,也在不远处闭目假寐,没有过来找麻烦的意思。他便心安了许多。
“已断开游戏。”
悦耳的女声在耳畔消逝。
意识回到现实世界的躯体里,夏尔从游戏模拟椅上站起来,没去打扰还在游戏世界奋战的张泽。穿上拖鞋,拉开落地窗走出阳台,远眺夜色中的校园风光。
临海的苍翠山脉就在远处静静躺卧着,清爽的海风让夏季夜晚降温。夏尔趴在栏杆上,嗅着现实中的空气,整个人还有种虚幻感。
毕竟在过于真实的游戏世界里冒险和旅行,算是另一段完全不同于现实世界的生活阅历。在现实世界的夜晚,他不用担心夜晚出去,遭遇吸血鬼。遭遇死灵什么的,环境安定。也可以说是平淡。
刚刚接触拟真游戏的新嫩,对这样平淡的现实世界。或许很不适应,心中也可能心生厌恶,可是对于夏尔这种老鸟而言,每当断开连接下线时,就如同回归了港湾,可以好好休息了。
细算起来,拟真游戏席卷全球也就数年光景,一如当初网络游戏诞生不久的年代,什么“网瘾论”之类的极端批评,什么杨永信脑残电击疗法之类的东西,都对拟真游戏形成了舆论围攻。
甚至,许多媒体还在旁煽风点火,在青少年犯罪的报导中,强行把黑锅安在了拟真游戏头上。夏尔和张泽平时聊到这些,都会一笑置之。
恐怕在所有诺达希尔的老成员眼里,拟真游戏对于社会而言都是利大于弊的。对于此,夏尔和团员们心中都有着支撑例证。
那是一个绝症晚期的少女。
在医院病床上,她把她最后的一年时间,也是最美好的时间,留在了第一款拟真游戏里。在游戏中,她就是一个身强体壮的冒险者,不会被病魔缠住下不了床。
眼前似乎又浮现出那张笑靥动人的面