“其实这么说来,魔王的决策也并不只是为了保持魔族的力量。”
“?”y-in影并不出声,只偏过头去看向勇者作为疑问,具体体现为一个飞窜的影子的头突然旋转九十度、看起来倒是非常有惊悚片的效果,但他自己倒是半点也没意识到自己的行为属于为恐怖短片添加特效。只是很疑惑在逃命过程中,勇者是怎么做到一边绝命狂奔、一边还试图为敌人说话的?
或许这就是人类勇者的可怕之处吧:人族强者竟恐怖如斯。
“不错,我们的敌人一定会是亡灵——除非‘提线人’又有别的什么还未暴露的杀手锏,”神官解释道,“亡灵不能被杀死,就像我们对战魔王的亲卫队时不能将对方杀死一样。”
从某种意义上来说,确实是最为实用的实战培训。但魔王实际上也无法确定对面还有什么牌没出,所有人在这个时刻都只是在猜测以及祈祷罢了。
“我还是觉得你们想多了,”向来少言寡语的y-in影从树影中仅仅浮出头颅,这样干巴巴地回答道。他并不认为魔王会有什么好心。
他意有所指地指向后方,看起来就像从勇者的影子——一个黑色的小水洼中探出脑袋和手掌。
之所以y-in影能在高速移动下做这样堪称高难度的动作,完全就是因为他一点也不花力气。在影子里的时候,他就像水性极好的人处于水中,可以选择随波逐流、也可以选择逆流而上。
只要勇者的影子在移动,他就能毫不费力地搭上顺风车,唯一的不足是不可以把神官也拉进影子里一起带走。
勇者对自己身上还带着一个人这件事接受良好,并将飞行道具送给了神官,后者体力不济的时候就可以用有飞行效果的粉尘附着在身上继续赶路。
没错,后面的雇佣兵确实让他们对黎曼的观感有些愈发复杂:但是说些实在话,他们对这位看似爱好和平的魔王的印象原本就充斥着各种矛盾性。
曾经是唯一的死敌、现在又是唯一的盟友,黎曼似乎总喜欢走在黑白分明领域的边界线上,时不时就失去平衡般左右摇摆。但就像故意在走钢丝时表现得惊险万分的杂技演员,他最后总是能稳稳地回到平衡状态。
就像两边重量相等的天平,无论用多大力按压其中一边,最后它都会在不断摇摆之下让指针停在正中。
黎曼就像踩在这个世界对善恶定义的边界线上,线两边的善行恶行永远对等,用通俗一些的话来说,或许可以定义为杀一人救一人的矛盾行为。
一个有良知的魔王,决策英明的暴君,勇者决定这样定义黎曼。
并不是他们在雇佣兵的追杀下还有余力思考这些问题,事实上,他们是因为过于疲惫而不得不这样分散自己的注意力。已经两天阖眼仅仅三小时的三人神经过于紧绷——
这位现在是雇佣兵的前任勇者似乎能洞晓一切,这与他高超的追踪与反追踪技巧有关。俗话说久病成医,被先代魔王的军队和暗杀者追杀过不少次、做雇佣兵时也时常遇到致命危险的艾德文现在对各种摆脱追踪的技巧简直能够举一反十。
当然,如果只是y-in影一人通过树影逃跑的话,任何不具备异空间类或者范围限制性领域的人都很难拦下他。但y-in影还不能带着活物进入影子——实际上他可以,但这些活物出来之后都会变成死物。
这一点显然不适用于团队协作和团队战略性撤退。结果就是被勇者和神官拖了后腿的逃跑大师第一次需要思考如何抹消自己的行踪。
很累,好在食物还足够,艾德文每天固定午夜十二点至凌晨三点休息。他们很轻易就摸透了这个规律,因为第一个晚上,他们在暂停休息点的树干上找到了雇佣兵用匕首写下的规则和一个xd样子的笑脸。
按照艾德文的说法,他厌恶无意义的埋伏和出其不意,至少对比自己弱的敌人如此——
于是他善意地留下了让对方放心休息的词句。事实上,他来去无痕、出入被自己追杀的人的营地如入无人之境,甚至在守夜者毫无所觉的情况下刻下字迹,原本就是几近不可能完成的任务。
他避开了所有影子,这并不是个假设而是事实。当夜守夜的是y-in影,艾德文利用风雷属性魔力的变换包裹住自己、扭曲光线而使自己的存在完全不影响现场影子的构成。
同时他避开了月光投s,he在地上的所有影子。每一片树叶的影都是y-in影的耳目,夜晚的森林就是这位魔族暗杀者的主场。
他的实力确实深不可测。
但这并不是第四个凌晨,他还在穷追不舍、像猫戏弄老鼠一样追逐着勇者他们的理由。
三个小时的既定休息时间已过,这次y-in影负责帮助神官跟上队伍,幸而后者的所有魔力都用来给勇者治疗伤势、勉强控制住多出来的、雷属性魔法造成的伤口不造成大面积麻痹。
他踩着实体化的影子,在树影间穿梭简直就像在海面上冲浪。唯一的坏处就是途经那些在越来越显出白色的天光下略显斑驳的叶子的影子时,就会像在鹅卵石子的路上玩滑板,十分颠簸且速度减慢。
现在还可以接受,但是一旦天彻底亮起来,这些光斑造成的阻力足以使y-in影平地摔跤。
不过他们选择让y-in影作为‘交通工具’,很重要的考量之一就是在天亮之前,他们一定能到达教皇冕下、帕特里克阁下与神殿圣骑士团所驻扎的营地。