023 机甲们(上)  塔防战略

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4级基地补机甲小队时,基地就被扩建到四层。

扩展层也跟着基地升级一起扩大了面积,里面除已经安置的人员区,其他仍然是空的。

章鱼基地升5级后的大小是16000平米,占地面积的扩张与生产、电力槽的多少有一定关系,主动扩建桩输出能力极高,单位时间里投射的火力,比同等级多用途机甲大很多。

哪怕是同级怪兽单位里的多用途机甲,输出也很难比普通作战型高。

当然因为不会飞,需要撤退时经常出现速度不够,被小怪兽追着尾巴扑杀的情况。

差不多就是不要电的小炮塔。

支援机甲则主要用来执行中远程战斗,可以在相对安全的地点作战。

它们是唯一一类会装备抛物线打击武器的机甲,也就是可以隔山打牛。

当然普通作战型改装导弹发射装置后也能做到,但那不是需要弹药太多嘛。

后勤机甲没什么好说的,各种工具机。

后勤机甲和支援机甲,多以履带式为主,怪兽科技产出的单位,则会有部分比较奇特的情况。

“烈火”是5级、6级基地正常研发线路唯一支援机甲,武器为远火1解锁的超导电浆炮,两门。

超导电浆炮是支援型机甲的标配武器,无弹药消费,充能15秒一发,单武器仅能装填一发,30秒内不发射需要重新充能。

它是唯一能使用抛物线攻击的能量武器,还带有小范围的群伤效果,对单体直接杀伤不到电磁机炮一半。

有一定海拔优势,超导电浆炮的基本射程超过20公里,算上各种射程加成的大小科技,达到30公里也不是问题。

可惜岛上没有纵深,支援机甲的射程、抛物线优势都发挥不出来,对空时弹道速度不够会非常影响命中率,感觉十分吃亏。

烈火只搭载了超导电浆炮一种武器,造出来用处不大,章鱼就不考虑了。

“大理石”倒是需要安排,修理和搬运比较大的单位,没它不行,不过可以往后捎一捎,等要用的机甲出来再说。

凌晨没造东西,第17补给日早上八点,获得了生产“盖亚”的最后技术。

“数学与材料:

解锁基础实验室。

使两套综合生产模块协同,两套满载时,额外增加产能40/小时,并可生产超规格零部件。

为全实验室增加具体研究项目。”

第四个实验室来了,顺便带来了一大堆实验室内的研究项目。

怪兽实验室,项目为样本解析加速、怪兽生物学(对尸体、活体的利用)、对怪兽战术开发(会提高机动部队的战场生存能力)

电磁实验室,针对电磁类、轨道类武器与设备,开发额外加成,成果的应用非常广泛,只是单项的加成有点难看,一级1。

核子实验室,主要改进核能系统的效率,以及导弹的核弹头威力增强,理论上应该还藏着对辐射武器的增强条目,不过6级及以下的主科技并没有辐射武器。

基础实验室本体,为其他实验室提供研发速度加成,提高基地主系列研究的速度,雷达搜索/扫描加成,额外的改装用装甲等等。

数学与材料解锁出来的小研究项目,要么只针对专一领域,要么是短期内很难有明显效果的研究。

实验室开启专用研究项目,会额外-100电,也就是一个实验室总计要耗150电!

四个实验室全开非常伤电。

基础实验室还是要造,启动后能提高10的常规研究速度。

该加成只有电力富余超过550才有效果,但凡电少一点都是负效应。

不过暂时不看这些,综合生产模块协同,带来了超规格零件的生产能力,此时也终于能在生产列表里,看到“盖亚”的具体规格了。


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