李某懒的听他嘚瑟,打断他的话道:“什么奇遇。”
“兽语者这个职业居然能进阶。”王伦非常惊讶:“我还以为埃之金当初给我的就是完整的职业体系了。”
李某在脑海里回忆了下,才想起兽语者这个职业,跟召唤师、狂战士以及传教士作为四大进阶职业,只能从埃之金那里获取,获取方式分别为;拥有新手村村长竞选资格或者用巨额信用点兑换。
比起初始的锻造师、法师以及德鲁伊这三大职业而言,这四个进阶职业听起来可好太多了。
当然,后续的情况证明了,初始职业和进阶职业都没好到哪去,只不过是坑人的程度不同而已。
初始职业锻造师,只要玩家努力打铁,迟早能升级。
锻造师这个职业在玩家中十分泛滥,十个玩家中有七个是锻造师,普及率极高,属于大部分普通玩家的不二选择。
但该职业全依靠机械战斗,玩家本人几乎没有战斗力,战斗力上限完全取决于玩家拥有的机械强力程度。
而锻造师是一个典型的入门容易,毕业难的职业,随着锻造师等级的提升,它对锻造和设计天赋的要求直线上升。
这直接卡死了大部分玩家进一步升级的可能,只有少许像李明这样的玩家勉强抵达了毕业边缘。
初始职业法师,相比法师,锻造师好歹入门容易.
法师属于入门难,毕业更难的职业,当然,比起锻造师来,法师有另一个优点,它对玩家的天赋没有任何要求。
对这个跨越诸多限制的异世界而言,天赋不是限制智慧生物强大的因素。
法师属于强力职业,毕竟谁都看到过法师塔万雷轰顶的场面,作为一个能用禁咒,还能制造法术卷轴,魔法工具的职业而言,法师简直全能。
但唯一的问题是,法师这个职业需要学习的东西太多,也太晦涩了,在完成法师的基础学习之后,玩家面对的进阶知识难度简直堪比高等数学。
而这仅仅只是进阶知识的开端,拥有漫长历史的奥术学院,真正做到了知识就是力量,想拥有力量?那就学吧。
学海无涯,对力量的追求也永无止境。
至于初始职业德鲁伊?别逗了,通过任务拥有了转职德鲁伊机会的嘟嘟他们还在跟自然磨合呢。
而进阶职业,兽语者,别名《教你如何成为一个优秀的兽医》,就已经说明了一切了。
进阶职业,召唤师,别名《压根无法打动亡灵峡谷的召唤师到底有什么存在意义》。
目前大陆上最广为人知的召唤物,是亡灵峡谷里的骷髅,但如果想召唤骷髅,那么,亡灵大帝在注视着你。
所以,眼下那群召唤师一改最初的直接召唤的粗鲁,开始组团去刷亡灵的好感了。
进阶职业,狂战士,别名《一秒真男人》,以玩家目前的情况而言,基本爆发一秒后,就原地回城了。
一秒能不能改变战场,那还挺难说……个屁,压根对战场毫无影响。
boss跟玩家之间存在的实力差距,导致爆发一秒的狂战士压根无法在一秒内k.o对方。
进阶职业,传教士,别名《无用的buff批发商》,虽然埃之金关于这个职业给出的警告非常长,但在玩家手里,“不可言之物”压根没被吸引过,而传教士所获得的神灵庇佑基本上都是毫无用处的buff,更不要说在不断扩展的信仰中获得强大的力量了……
总之,这些职业各有各的坑人,跟玩家概念中的游戏职业存在相当大的距离。
不说屠龙宝刀,点击就送,但几乎跟现实一样残酷的升级难度未免也太糟心了,要是游戏跟现实一样,那玩家还玩什么游戏?
这是玩家长年累月问候策划母亲的重要原因之一。
但现在,转机出现了。
李某心『潮』澎湃,情难自禁,发出感叹:“我说怎么这游戏的职业不太合理呢,原来是因为我们还没真正开启这些职业?”
“我更愿意认为,是游戏还没被我们『摸』索完全。”王伦挥舞铁锹道:“策划很多针对『性』设计我们都还没有挖掘出来,所以玩家会觉得游戏难度太大,但等我们探索完整个游戏,估计就能轻松解决这些boss了。”