的的确确变成可使用状态,继承了不少四技能书效果,不过总觉得描述似乎有些不同,没有了之前泣世相关,还保留了百家积累,使用技能书升级的方式。/p
如同幽游揣测,基础判定加一,恩赐的技能并非对应融入,全属性增加应该是对应这些技能书本就是被动加持,基础提升并不算高,熟练度上限摆在那,满额应该会提供不菲的全属性,沈小七留意到熟练度有尾缀,就代表这应该是难得成长型状态,四技能书皆备,这等状态也继承下来,恩赐可提升,且没有和融入提升产生冲突,不知有什么效果。/p
“具备成长性,基础效果就差了些。”幽游啧啧出声,“这是全伤和五行效果,不管是输出还是回复,这技能应该是可以被动生效,都能有加成,不过,对熟练度的要求好像挺古怪的,好像刻意多了限定,还有这cd,不是以玩家惯用24小时制的吗?按时辰的吗?一时两小时,这比法师吟唱大招还夸张。”/p
“怎么感觉还不如万钧?是有成长性,可全属性增长,单属性效果反而薄弱,提伤勉强和百步持平。”沈小七微微皱眉,泣世效果当真无存了?还是只是初阶技能书,显不出威力,总觉这技能威力平平,加之cd过长,战斗使用频率大幅下降,没有暴击高伤效果,一击秒不掉,岂不是很长一段时间,都无存伤害技能。/p
“看上去是很普通。”幽游也有些不解,“表面上都没有和你三辅产生关联,甚至没有想象中获取高阶的奖励,给的就是寻常转职所得,不过,逍遥游也是你误打误撞才发现可以铸兵反噬积累,这技能没用过,什么都不好说。”/p
“要不,我们去野外找个怪物试试?”沈小七迟疑着,幽游却摇头道,“基本描述还是看的明白的,全装备都能加成,5不错,就是不知道熟练和成长会不会影响,全是被动属性,也有可能只增加全属性,没什么好试的,如果不存在特殊效果,这熟练描述不存在异样,那么你应该勉强能秒非体质偏向的三阶怪物。”/p
“那有什么用?”三阶是基本怪,还要非体质的,期待许久的技能就这么简单,沈小七不觉有些失望,幽游沉吟道,“游戏默认你转职成功,这就等于是涵盖你四技能的所在,无视玩家可用兵刃的情况下,具备职业技能,操作在如何磕碜,抓白板武器,应该是能拼血打赢同级怪物,哪怕辅助也没问题,可这技能却未必,用不用都是这被动加成,主动使用还会陷入技能空档,就算有,你血限防护不高,真用一身白板装,就靠力量属性,也未必能打的过同等怪物。”/p
“不是未必,是铁定打不过,没有月红袍,白装的提升很少的,输出、辅助技能全无,除非怪物不还手,或者低伤,否则大部分同级怪,都没办法一战,六阶怪的战法已经很多变了。”沈小七不无遗憾,幽游皱着眉头,“这不应该,没有打不过同级怪一说,否则怎么会判定成功,你战辅缺失,任何一个职业也能打打,而且六阶是全任务参与模式,这更说不过去。”/p
没有废职业,只有玩家不适,游戏惯以的说辞,实际上原本端游,不管何种类型,都会产生一定程度的偏颇和不合理,发觉时长不同,但不可否认的是,游戏尽可能的在基础设计上达到稳定,不会有过分的差异,玩出截然不同水准,大部分原由还是玩家所致。/p
刺客克制法师和辅助这些脆皮职业,高输出可以瞬秒布衣血线,却同样被战士高防反制,看上去这的确是常态,实则法师和辅助何尝没有加防、控制及阻断的技能,刺客就这么容易避让范围攻击?战士的输出频率不济,消磨一定能挡住敏攻?/p
不稳定因素过多,临战的处理不同,结果也会因人而异,玩家推崇物攻敏刺,有人能玩出法刺,针对体质加点而非灵性加点,都认为玩家对战,敏攻优先,但玩家没办法否认的是轮回前身竞技游戏,拿下首榜一二位的皆是法师,而且还不是群法。/p
操作附于游戏战斗太多变化,加上职业技能的多种,玩家属性加点的不同,哪怕主职业相似,也有不少玩家参照加点,但不可否认在这种模式下,玩家的玩法极为多变,甚至于还有阴阳五行,风雷毒蛊等不同的战斗存在。/p
招式可借助叠加、气候和地利,哪怕敌对方的五行而变化,纯粹的输出压制,打属性差也未必是一层不变,越级打怪算得上是违背了属性差,而和玩家对战,若非情报得当,根本不知其擅长何种。/p
但无论如何,寻常玩家的数量还是远胜各种强手,随着轮回的全覆盖,哪怕不动用任何宣传,第二世界的名头已经足够,打着半测试半体验的首发优势,不断扩充年龄上下限,轮回已经不在简简单单是个游戏,各年龄段开始融入,彻底全开放,包括游览模式,全民参与也未必不可。/p
智能主服务器,数倍扩增的地域,就一个长安城,也不敢有玩家言说尽知所有,同样的地方走上两次,没准就会有不同的任务和n出现,穿插的任务剧情,矛盾相生,透露主线不算多,却能变化各种。/p
沈小七和旧流年是能铸出高等兵刃,可放在玩家不断增幅的数量上,九牛一毛都谈不上,六绝还是极端稀缺品,明知有人即将踏入七阶,拍卖行稍稍好一点的六绝,奇货可居,价格还在刷新更高,过分稀缺,高材高装大部分还是掌握在帮派手中,刷怪