【邪神十二宫】包含魔誓五皇在内12只精灵  赛尔号之梦幻纪元

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双子·混沌大神官/p

圣灵+邪灵系,人形组,特殊体,♂/p

攻击70,防御115,特攻143,特防115,速度138,体力169,总和750/p

魂印【沌】/p

1登场后单数回合使对手物理攻击技能无效,偶数回合使对手特殊攻击技能无效/p

2自身天生免疫并反弹失明、疲惫、害怕、诅咒状态/p

3自身不处于能力提升时则对手无法处于能力提升状态(强化消失自动清除对手强化),自身处于能力提升时攻击先制+1且附加对手最大体力1/3的固定伤害/p

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第五技能【三千苍茫斩】威力160,pp5,圣灵邪灵系特攻/p

效果:必中/p

对手每有1项能力等级与自身相同则附加100点固定伤害/p

若有一方处于能力提升状态则先制+2/p

对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高100/p

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【天使的凯歌】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身全属性+1,自身不处于能力提升状态则强化效果翻倍/p

3回合内使对手攻击必定miss,未触发则使对手随机2项技能pp值归零/p

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100/p

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【绝望之翼】威力85,pp20,圣灵邪灵系特攻/p

效果:先制+3/p

消除对手回合类效果,消除成功则使对手进入2种异常状态,未触发则对手2回合属性技能无效/p

吸取对手200点体力,每次使用增加100点,最高400点,遇天敌则吸取量翻倍/p

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【恶魔的终曲】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍/p

3回合内每回合有80使对手害怕,未触发则造成300点固定伤害/p

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【神魔往生劫】威力150,pp5,圣灵邪灵系特攻/p

效果:必中/p

免疫并反弹下1次对手造成的伤害/p

3回合内使对手无法通过技能恢复自身体力且受到恢复量1/3的固定伤害/p

将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手疲惫/p

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巨蟹·水湄/p

圣灵+水系,人形组,完全体,雌性/p

攻击70,防御115,特攻135,特防119,速度135,体力166,总和740/p

魂印【湄】:/p

1首次登场为自身附加500点护盾,该护盾存在时自身免疫异常状态/p

2回合开始时,若对手不处于能力提升状态则自身造成的伤害翻倍,若对手处于能力提升状态则自身受到伤害减少50/p

3受到攻击则使对手下1次属性技能无效,未受到攻击则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾/p

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【湄·倾世如歌】威力160,pp5,圣灵水系特攻/p

效果:必中/p

吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下2回合受到的伤害提升100/p

3回合内每回合有70闪避对手攻击/p

击败对手则自身恢复自身全部体力和所有技能pp值/p

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【沧笙踏歌】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍/p

4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,若自身体力低于1/2则吸取效果翻倍/p

下2回合自身所有技能先制+2且无视对手免疫伤害效果/p

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【漱荡幽壑】威力85,pp20,圣灵水系特攻/p

效果:先制+3/p

消除对手回合类效果,消除成功则50使对手冰封,未触发则100使对手睡眠/p

反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击/p

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【菁华浮梦】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身免疫下2次受到的异常状态/p

为自身附加500点护盾,护盾消失时吸取对手300点体力且对手随机2个技能pp值归零/p

命中后80使对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3/p

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【兰芷寻梦】威力150,pp5,圣灵水系特攻/p

效果:先制+1/p

先出手时技能威力提高100,后出手时自身下2回合免疫对手先手攻击技能/p

无视对手免疫伤害效果/p

3回合内免疫并反弹受到的异常状态/p

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狮子·破军战皇/p

地面+战斗系,人形组,特殊体,♂/p

攻击135,防御120,特攻70,特防112,速度130,体力168,总和735/p

魂印【战】/p

1攻击技能50几率打出致命一击,每回合增加10,最高100/p

2若打出致命一击则无视对手所有伤害抗性且附加自身最大体力1/3的固定伤害;没有打出致命一击则消除对手回合类效果且自身下1回合先制+2/p

3敌我双方每次打出


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