“老五好像说过,触发时提示却简单的任务越有可能引发长剧情,因为玩家在解密任务的过程中会有无数条支线可供发展。”杨瑞是真的开动脑子了,“按这说法,这个克拉克村指定不简单啊。”
“萧哥,杨哥,你俩再吓我我就要技术性掉线了啊。”吃土少女再次腿软。
“别怕,真要触发战斗剧情,那啥鬼怪呀恶灵呀之类的都只不过是能杀的怪物罢了。不触发战斗剧情更简单,n不会攻击玩家。”萧文远安慰起人来就比杨瑞靠谱多了。
吃土少女一想可不是,游戏策划再脑残、也不能把任务搞得跟恐怖电影一样碾压玩家吧,顿时就放松了:“是哦,不就是杀怪嘛,女鬼莎丽也不能扑上来咬死我。”
俩汉子都有点懵:“合着你一直在后怕莎丽呢?”
“……我把她当成普通的任务n对话了半天,结果告诉我那是个百年前的女鬼、还在太阳出来后消失了,搞得我跟鬼片里的倒霉女主角似的,能不怕吗。”吃土少女理直气壮。
杨瑞想说莎丽表现再恐怖也就是个n……还好他机智地醒悟到这话不能说,于是把嘴闭了。
不去渲染啥恐怖背景,这个坐落在葱郁绿色中的小村还是很美的。三人闲聊着走近村口,离最近的一座农家小院不到百米时,萧文远“咦”了一声,脸色古怪地:“杨柳,你觉不觉得有点怪?”