第三十四章 职业公会 1  游戏之职业玩家

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在电脑前坐好,习惯的点开客户端,望着游戏登陆页面,班浩杰怔愣了一下,手指在键盘上停了下来——包括阿柱在内,所有的帐号全都已经在线了。

下意识回头看了看战斗中的同伴,几乎未经思索,仅凭手指记忆就流畅的输入了熟悉的帐号跟密码,选择种族时,班浩杰就开始走神,男修罗选定之后,望着为角色命名的对话框停止了动作。

这个账号背后,就是虚拟世界中的自己,曾经的名号“绿林豪杰”,整整代表他九年,过去的一个月,工作室的三个人可谓是马不停蹄,每一天都有做不完的事情,班浩杰的脑子里也排的满满当当,衡量着练级进度,审视各个细节,力争完成计划里的整体布局。

可当再次登陆这个熟悉无比的帐号时,某种似梦似真的感觉凭空而来,在他潜意识里,只有这个帐号才真正代表着自己,此时就让人有些感慨,

现在是曾经还是将来?虚拟世界里的自己,又会有多么大的不同呢?能确定的只有一点,他将要走的路,会很长很长...

深吸了一口气,取名框中输入了“九载风尘”四字,班浩杰甚至不知道为什么要用这个名字,境由心生,只能说这个空洞苍茫的词汇非常符合他现在的心境。

新手村的人很多,开服都一个月了,想打稻草人还是需要排队,操作着九载风尘沿着村内道路徐徐前行,班浩杰有了点浮生半日闲的感觉,甚至开始有心情关注大家都在聊些什么。

“肯定狂野公会猛,装备越好越猛,我反正加修罗”。

“光要输出干脆去精灵,看介绍没,额外加150%...”。

平日里,班浩杰很少注意玩家们都说些什么,世界聊天甚至都已经被他屏蔽,再玩游戏,心态跟从前有了很大的不同,普通玩家能得到的乐趣,他已经没有半点感觉,游戏里人人追求的功与名,也犹如过眼云烟,看的平淡得很,多年之后的亘古霸业,可以成为职玩们的饭碗,但是现在,跟其他网游没什么太大的不同,这个年代,想从游戏里赚钱可真不容易。

实际回过头再想想,不管那个年代,不管哪个职业,赚钱,似乎都不算个太容易的事。

嘴角带着淡淡的笑意,班浩杰看着世界频道的讨论开始练级。

玩家们正在探讨的,是不久之后将要面临的职业选择问题。

大众的等级已经在30上下,勤奋一些的玩家正在向40级迈进,游戏初级阶段,好比正在高楼里爬台阶,登上一个新高度自然会有新风景,从1级就加入的魔法学院,到了40就算毕业,但认为学完以后从此只有修炼,只能说那想法太天真,广阔天地总是大有可为,40级就没有追求开始养老的话,那也太缺少正能量了,所以,40级只是另一道坎儿,迈过去又是一个新天地,就相当于许三多从新兵连里分到了五班,新兵下连队了,严格来说,亘古霸业这时才算真正开始。

40级以前,玩家间的区别在于偏力量还是偏智力敏捷,依据三围的高低,模糊划分物攻还是法攻,近身还是远程,但即使智力稍高的,惹急了一样抡起刀就砍,力量型的玩家,追不上人也只能使用魔法炸,所以此时游戏里所谓的战士和法师,并没有明确的界限。

40级以后就有所不同,玩家们根据自身情况要选择真正的职业,而亘古霸业的最终职业划分,不是看种族,甚至也不是看三围,而是取决于正义之神派往各种族村的“智慧使者”。

这四个智慧使者,分别在各村建立了自己的公会,传授新的魔法和技能,所以,玩家们建立的只能叫行会或者帮会,因为公会的名号,已经被npc占据了。

四个公会里,矮人村是生活公会,属于辅助技能,所以门槛最低,15级后谁都可以加入,虽然现在里面只有两个技能,说实话,还真没找到不学的牛人。

另外三个村的,就是真正的战斗公会,玩家们只能加入其中之一,这三个公会都有各自鲜明的特点,正是这些特点,决定了玩家的职业,矮人村的人人可去,另外这三个,就没这么好进门了,不是说手里非得拎上点东西,但把等级练够是最起码的标准。

人族村公会叫“神圣公会”,既然以神圣为名,自然就有普度众生的含义,这里可以学到三种魔法:1拯救。2高级治疗。3神的护佑。

1拯救:可以为同一区域所有行会成员恢复生命的法术。

修炼要求:等级40.学费4000.

从简介就可以得知,这是一个治疗魔法,但有两个关键词,第一是同一区域,第二是所有行会成员。现在要给某个同伴加血,首先要鼠标选定他,然后还不能超出法术的有效范围,拯救就不存在这些限制,可以无视距离,群体回血,集体活动的时候,那优势应该非常明显吧?

对未来有美好的想象当然可以,但骨感的现实也需要认真去面对,这个魔法很好,但也没想象的那么好,首先是行会的人数是有限的,回血的人多就意味着冲锋陷阵的有生力量少。其次,作为唯一的团队性法术,它消耗的魔法值不少,但回复量却跟学院里的治疗术相同,受到“援助”魔法等级不高的限制,一个初学级的拯救魔法,只能为同伴恢复3点血量,这个效果真是相当的有限,此外,还有着团队刷怪时,收益不好分配等其他因素,所以,在有更高级治疗法术可以选择的前提下,这个魔法前期被直接忽略,大后期才


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