突破、内功数据和武功熟练度以及时间计算  游戏长生

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时间:一个时辰四刻钟,一刻钟三炷香,一盏茶两炷香,一炷香五分,一分十二弹指,一弹指五瞬,一瞬间有十念,一念有十刹那。

《破军诀》,白阶下品阳性内功,一层熟练度一百,每高一层乘以二。

《灵蛇心法》,白阶中品阴性内功,一层熟练度一百五十,每高一层乘以二。

熟练度分九层:初学乍道、马马虎虎、初入门径、登堂入室、形神兼备、融会贯通、登峰造极、出神入化、返本归源。

没有在文中说明的是白阶功法的分级。

白阶功法分sān_jí:下品,中品,上品。超品也就是绝学不是一种武功而是一套武功,类似《灵蛇心法》加《灵蛇拳法》或《灵蛇剑法》加《灵蛇身法》。功法成套后会产生自有的特性,拥有特殊的效果。

当然绝学中也有分级,根据组成绝学的几门武功品级的不同和特性的不同同样有高下之分。

下品武功熟练度:锻体功法:一层熟练度五十,每高一层乘以二。心法:一层熟练度一百,每高一层乘以二。刀枪剑戟等武器武功熟练度:一层熟练度五百,每高一层乘以二。身法:一层熟练度一千,每高一层乘以二。

中品武功熟练度;锻体功法:一层熟练度七十五,每高一层乘以二。心法:一层熟练度一百五十,每高一层乘以二。刀枪剑戟等武器武功熟练度:一层熟练度八百,每高一层乘以二。身法:一层熟练度一千五,每高一层乘以二。

上品武功熟练度:锻体功法:一层熟练度一百,每高一层乘以二。心法:一层熟练度二百,每高一层乘以二。刀枪剑戟等武器武功熟练度:一层熟练度一千,每高一层乘以二。身法:一层熟练度二千,每高一层乘以二。

十级突破条件:基本条件:一万经验值,一百潜力,一百内力。

顿悟:一百倍熟练度增长,特殊招式千倍增长。(还在调整中~)

伤敌的武学熟练度:十倍乘以伤敌人数。

杀敌的武学熟练度:五十倍乘以杀敌人数。

被伤:锻体的熟练度:伤口乘以十倍熟练度。

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现在的数据感觉还是不太平衡,还会慢慢调整~

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