第一六五章 vr基础技术与原理  重生之超级工厂

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“sān_jí工厂?”

吉伯斯点了点头,“对,sān_jí工厂里面有很多东西都符合你的要求,比如说vr技术,机器人摄像机,高灵敏传感器……”

吉伯斯说了一大堆的例子,乐远倒是对他一开始说的两个比较感兴趣,乐远问道,“这vr技术,机器人摄像机是个什么情况,你给我说说。”

“你自己看吧。”

吉伯斯当然不会亲自给他解说,而是把虚拟画面换了下,变成了刚才他口中说的那些东西。

第一个就是vr技术,关于vr技术的介绍很简单,都是一些基础介绍。

即便是乐远现在掏出手机,登上摆渡,输入vr,从摆渡上面得到的解释跟超级工厂给出的解释也没什么区别。

vr是虚拟现实的英文缩写,也称为人工环境。

乐远没有多看解释,直接看向了价格。

“500万!”

超乎乐远的想象,vr技术只需要500万,他甚至不敢置信地喊了出来。

吉伯斯笑了笑,“你没有看错,就是五百万,只要五百万你就能兑换这套技术了。”

看着吉伯斯的笑容,乐远忽然警觉起来,这不是吉伯斯的一贯作风,也不是超级工厂的风格,超级工厂的东西从来只有贵的,哪有这么便宜的给他。

不放心的乐远,又重新把目光转向vr技术的解释,到这时他才注意到,在vr技术的下面,有一个小小的括弧,里面写着:基础技术及其原理。

“基础技术及其原理?”

乐远一时没搞懂这个括弧里面的字是什么意思,只有耐心往下看去。

等他看完所有的介绍之后,乐远才算明白过来,这五百万积分根本就不是让他占便宜的,这是个大大的坑才对。

基础技术及其原理的意思是什么,就是说,他会给你一份资料,上面详细介绍了vr技术如何实现,其中的技术原理是什么。

而真正涉及到核心的技术,根本就没有。

乐远看了一眼吉伯斯,“这做的可不怎么地道啊。”

吉伯斯脸色一点没变,“愿买愿卖,公平交易。”

这一次超级工厂确实做的不地道,vr技术原理乐远怎么会不知道,就算是不知道,现在上网一查,也都能查得出来。

乐远没想到,这种人人都可以知道的基础知识,工厂都能给他卖五百万积分,幸好他留了个心眼,不然这五百万积分就白瞎了。

vr的技术原理无非就是交错显示模式,而交错显示模式就是将一个画面分为两个图场,也就是单数描线所构成的单数扫描线图场或者单图场与偶数描线所构成的偶数扫描线图场或偶图场。

说起来可能涉及到专业术语有些看不懂,其实通俗来说,人之所以能够看到立体的景物,是因为我们的双眼可以独立看东西,而左右两只眼又有间距。

这种间距造成了两眼视角有一些细微的差别,而这样的差别会让两眼分别看到的东西有一些位移。

专业一点说,这种图像差异叫做视差。

人类的大脑能够很巧妙的将两眼图像融合,产生立体感,而vr眼睛也是模仿这个效果的。

接到上面的交错显示模式,利用这种交错模式产生立体图像,我们就必须让左右眼看到的图像各自分开。

我们通过某种显示3d的仪器,让这个视差持续在屏幕表现出来。通过控制ic送出立体讯号,这种讯号会在左右眼连续相互交替重复,然后送到显示屏幕上面。

换句话说,我们其实是左眼看到了左眼该看到的景象,右眼看到右眼该看到的景象。

其实vr的原理就是这么简单,它也不是什么黑科技,早在上个世纪1956年,电影摄像师就发明了名为a的仿真模拟器,并且在五年后为这项技术申请了专利。

当时的那款设备通过三面显示屏来实现空间感,其实跟如今的虚拟现实技术完全不相关,他顶多算一个3d显示工具而已。

直到1968年,计算机图形学之父ivan nd设计了第一款头戴显示器nd。

虽然这款显示器非常笨重,必须接住天花板上的支撑杆才能戴在头上,但是nd的诞生,标准者头戴式虚拟现实设备和头部位置追踪系统的诞生,而ivan也被称为虚拟现实之父。

而在七十到八十年代,虚拟现实技术理论和概念已经慢慢成型,组成虚拟头盔的各种组件在技术上已经十分成熟,甚至可以在市场上买得到。

87年的时候,有个著名计算机科学家jaron就利用各种市场上的组件拼凑出第一款真正投放市场的vr商业产品。

一直到现在,vr技术的理论其实已经非常成熟,但是相应的vr头盔还是没有在市场普及。因为现在的vr产品基本上都是外形杯中,功能单一,价格昂贵。

也就是说,现在的情况是,理论知识都有,但就是硬件跟不上,要想达到vr效果,设备的体积根本下不来。

乐远想了半天,确实觉得超级工厂这次有些坑,他摇了摇头道,“算了,我们还是来看看这个机器人摄像机吧。”(说机不说吧,文明你我他)

吉伯斯却笑道,“你急什么,就算你不买这套价值五百万积分的vr技术原理,那你也应该看看其他关于vr的东西嘛。其实你知道vr的理论原理,那你有没有想过,以星空公司如今的技术,是不是可以拼出来一个vr眼镜出来?”

“自己拼一个?”

乐远就公司里面现有的各项技术想了起来,可是想了半天之


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