可以试着想象一下,你孤身站在高速公路旁,一辆车速极快的跑车向你飞速驶来;面对这飞速驶来的跑车,你需要在它即将撞到你之前的三秒、也或是一秒,甚至是零点几秒的情况下,身子向右方一侧,并避开被跑车直接撞击而导致的死亡下场——虽然这时的你也不可避免的被跑车急速开过时,所产生的强风压吹得失去平衡。
这个比喻可能有些不够真实,嘛,毕竟我想没有谁会无聊到去试验我上述提及的刺‘激’游戏,是吧?当然,比喻是不够真实了,但也足以将阿尔托莉雅所面临的困难,跟侧身回避所需要的时机、眼力、反应等要求大致的展现了出来。而事实上,跑车的速度自然不可能跟捷武相媲美,更遑论双方都在高速向对方接近呢?而且捷武的‘操’作层度可比人体反应要复杂得多,它可木有神经系统这种超牛叉的玩意。
“糟了……”
在近身战斗方面,我所具有的经验跟阿尔托莉雅相比,有着极大的差别,毕竟阿尔托莉雅可是从古时存活到现今的存在。在冷兵器战斗方面,恐怕就算用宗师来形容,也不足以描述其十分之一的近战实力。
当双方擦肩而过之后,强袭型捷武果然如我所料一般,转瞬间就完成了未尽的原地旋身(盘旋急转),正面着突破型捷武的背部。紧跟着它抬起了手中握着的85追星粒子光束枪,并瞄准了突破型捷武背部的推进器,只要这一要害部位被命中,突破型捷武就只有被击坠的下场。
青‘色’的光束眨眼即逝,以双方此时不到百米的距离,想要回避显然难度极大;然而我既然会口吐“糟了”二字,显然是早已有了对策。我趁着阿尔托莉雅抬手举枪瞄准之时,便已然‘操’控着突破型捷武施展了位移——在没有拉克丝拖累,模拟器的反馈度也只是百分之五十的情况下,位移对我来说已经可以说是随手沾来了——在启动理智破灭之后。(p://.)。
“位移么?”
当青‘色’的光束‘洞’穿了突破型捷武遗留的残影,将它搅‘乱’得变形、扭曲了起来时,阿尔托莉雅就樱‘唇’微张,用淡然的语调轻轻的吐槽了一句;她似乎早已预料到了这一结果,如剑般锐利的碧绿眼眸中,在这时依旧透着镇定的神‘色’。恰在这时,阿尔托莉雅碧绿的眼眸闪过了一丝烁烁‘精’光,她遥望着彼方突然出现的高大残影,口中低语道:“呵……抓到你了,奇。”
阿尔托莉雅在见得突破型捷武第一次施展位移之时,就知道她的对手是谁了。他是她心爱之人,但在这片虚拟的战场之上,他跟她却成为了敌人——只有你死我活的敌人!曾经的多次‘交’手,证明了我跟阿尔托莉雅在战场拥有的同一‘性’质:既然是敌人,那么就毫不犹豫的送他(她)去死吧!
所以阿尔托莉雅在捕捉到了突破型捷武位移的目的地时,就毫不犹豫的‘操’控强袭型捷武抬起机械的右手,将85追星粒子光束枪对准了突破型捷武即将出现的位置,扣下了扳机。
光束枪的枪口转瞬间就凝聚起了一团青光,它犹如离弦之箭般从枪口脱出,在湛蓝的天空中拖拽出一条长长的青‘色’尾焰,让它看起来就像是一条柱状物般的向着它下方三百米处‘激’‘射’而去——那里,正是突破型捷武即将出现之处。