除了公布的七项更新内容之外,还有一件事情引起了不少有心人的注意:现在游戏中的“风云人物”焱炎,受到玩家“力捧”并迫使开发商终止了智脑对游戏的操纵的焱炎,并没有在这次的更新中被抹杀!
是因为技术原因?还是官方有着其他考虑?
这些都不重要,重要的是焱炎还在游戏中继续着自己的“传奇”人生。《+乡+村+小+说+网手机阅#读》在更新后不久,焱炎再一次用实际行动宣告着自己的存在,只是他的出场方式未免过于暴力。。。
正沉浸在更新带来的实惠中的玩家,对于“恶魔”居然没有被抹杀并没有显得太过在意,事实上更多的玩家摩拳擦掌跃跃欲试,期待自己亲手了结那个恶魔一般的n。
玩家再不是以前的玩家,体力值加倍之后的玩家,其战斗力绝非简简单单地乘以2。
试想在更新之前,很多玩家在面对n时直接被秒杀,连自己的刀都没来得劈下去!体力值加倍之后,“砍上一刀再死”貌似不再是一个梦。
无论有没有加入“除魔联盟”,焱炎作为“玩家公敌”已经毫无悬念了。焱炎孤家寡人一个,背后没有强大的势力撑腰,也没有过人的武力保障,杀死焱炎从理论上来讲并没有任何疑难——只要玩家们能将焱炎的伪装揭开即可!
这么好的一个“靶子”,实在没有理由错过,玩家在行动。
可以想见,无论谁杀死了焱炎,其名字都将会被众多玩家牢记!
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更新结束后,玩家们都在逐渐消化这次更新内容带来的变化,阿牛也不例外。
抛开“玩家利用上下线间隔战斗”、“n部队杀怪模式”、“建筑物耐久度加倍”等一目了然的信息不管,阿牛仔细查看“n部队等级”和“领地的地形特征”。
~~n部队等级。
在官网上已经有相关的资料出现,n部队的初始等级与其所属兵种直接挂钩,所有的部队都能够在训练、战斗中获取经验达到升级的目的,但这样的升级是有严格限制的——最多只能在初始等级的基础上升十级!
这样的设定应该是为了避免“n部队无限升级”,以使玩家有机会逐渐缩小与n部队的差距。
网上已公布了一些普通兵种的初始等级,情况如下:
朴刀兵:5o级
长枪兵:5o级
弓兵:55级
轻骑兵:6o级
这四个兵种都是领主在兵营建成后,可以直接在兵营里征召的最基本的部队,通常情况下领主基本上只会征召前三种,骑兵所需的战马实在太贵了!
网上公布的资料中,并没有高阶兵种和特殊兵种的资料。
兵营可征召的兵种,除了兵营原本自带的种类之外,要想有新的兵种出现,可以通过以下几种方法来实现:升级军事建筑、得到特殊兵种对应的人才、新兵种的训练手册。
凤翔镇的“陷阵营”和“先登死士”,都是有了对应的人才后才得以建立,现在阿牛已经迫不及待地想知道,“陷阵营”和“先登死士”到底被定为多少等级!
陷阵营:特殊兵种,初始等级7o级。
先登死士:特殊兵种,初始等级68级。
看到这样的数据,阿牛实在没有什么不满意的,特殊兵种的优越性已经彰显无遗,比起普通刀、枪兵的初始等级高上18、2o级!
有了这两支强兵,再加上箭塔群的建立,以及其他势力玩家不能在战场上线,凤翔镇已经具备了强大的安全保障!
至于领地内另一支特殊部队——暗花,因为不是部队的编制,等级仍然是看不到的。不过一支最低条件为中级武师的部队,其战斗力到底如何?阿牛倒是很想知道。
期待着暗花的初战!
~~地形特征。
凤翔镇所处的地形是海滨。海滨城市的属性加成为:渔业生产效率提升5%。
“鸡肋,鸡肋啊!”对于这个地形加成,阿牛还真没有半分感冒。以凤翔镇目前的产业构成来看,渔业甚至连“重点扶持对象”都算不上,凭渔业那点产能,事实上对凤翔镇的经济没有多大帮助,至少在目前为止,这个“渔业生产效率提升5%”是个不折不扣的鸡肋。
不过领地所处地形是天生的,阿牛完全没有选择的机会。
阿牛也完全没有过多的怨天尤人,比较现实的想法是:如何大力发展渔业,以不负海滨城镇的属性加成。
要知道,凤翔不光是海滨城镇,还是第一个兴建共工祠堂并得到水神祝福的领地,更有金色鲤鱼这样的神奇生物存在!这些资源如果一直放任浪费,那阿牛明显就是在找抽了。
某镇长沉思半晌之后,一时半会也没能找到“大力发展渔业”的奇思妙想。秉承“想不通的事情暂时不想”的优良传统,阿牛开始考虑下一个问题——附属领地。
~~附属领地升级。
系统更新的第四条:附属领地升级为乡镇之后,其升级必须以完成任务的方式来完成。
这个更新对于凤翔镇来讲,无疑是一个坏消息,事实上阿牛甚至有些怀疑——这个限制似乎根本就是针对凤翔镇而设置的!
五万多领主玩家中,凤翔镇的附属领地数量排名第一,而且领地的规模也都是清一色的一级乡镇!要知道这一步并不容易,人才、资金、人口缺一不可,事实上也只有凤翔镇做